![Maximon K](/img/default-banner.jpg)
- 117
- 3 713 446
Maximon K
Russia
Приєднався 24 гру 2017
Добро пожаловать на великие просторы Гусиной Гильдии, путник! Здесь Ты найдёшь множество интереснейших видео. Мистика Майнкрафта, поиски Кролика-убийцы, смешные нарез очки, увлекательные теории, и многое многое другое! Если Тебе наскучила обычная человеческая повседневность, если ты устал от людской жизни, то тебе дорога в нашу Гильдию.
Мой Discord server: discord.gg/jgA6SWm
Монтаж (если он есть): Vegas pro 13.0.
Запись: NVIDIA GeForce Experience.
Шапка, Аватарка: MaximonK (:
Поддержать моё творчество: www.donationalerts.com/r/maximon_k
Мой Discord server: discord.gg/jgA6SWm
Монтаж (если он есть): Vegas pro 13.0.
Запись: NVIDIA GeForce Experience.
Шапка, Аватарка: MaximonK (:
Поддержать моё творчество: www.donationalerts.com/r/maximon_k
Почему Half-Life 2 НЕ РАБОТАЕТ? | Феномен Half-Life 2 BETA часть 1 - сюжет и эпохи
Первый эпизод большого цикла роликов по теме Half-Life 2 beta. В этом ролике я расскажу о сюжете беты, персонажах, локациях и лоре.
Крутые бетовские SFM-анимации под авторством TNMMedia: www.youtube.com/@TNMMedia/videos
Информацию брал отсюда:
Сайт Half-Life 2 beta: hl2-beta.ru
Сайт Half-Life Inside (в частности статья о появлении Half-Life 2 beta в интернете) - hl-inside.me/articles/the-boy-who-stole-half-life-2/
CRYPTO - эпохи Half-Life 2 beta: ua-cam.com/play/PLjQT2xDT8VqsMUm3yYm8dDEwaZd2vsE2f.html&si=engJnU4Ue7i1t2ls
Radiaton Hazard - разбор вырезанного контента Half-Life 2: ua-cam.com/play/PLwNJhBqOvkauKx_-XDktJF6_Ow_1sjyQF.html&si=pAvdiuLhh4EwXJUW
ДЮТЯ - разбор вырезанного контента Half-Life 2: ua-cam.com/play/PLBz9xT52Q-bLkKQGJcaNODwzuxlupggkT.html&si=RS8hNiUsVDEQLztN
STALKEROS VALVE - модификации по Half-Life 2 beta: ua-cam.com/video/Tt3pgZh79M4/v-deo.html&t
Использованные модификации:
Half-Life 2 beta Mega Build
Dark Interval
Raising the Bar: Redux
Missing Information 1.6 Global pack
Borealis Mod
Dark Interval Old Build Mod
Beta Aesthetics
Half-Life 2 beta minimalist
Coterminus
Depot Mod
Airex Mod
Kraken Mod
Vertigo Mod
Музыка:
Half-Life 2 soundtrack
Half-Life 2 Episode 1 soundtrack
Half-Life 2 Episode 2 soundtrack
"MYSTERY" Synthwave (JustinBeats)
Валентин Стрыкало - Кладбище самолётов (slowed + reverb)
𝚜𝚌𝚒𝚣𝚣𝚒𝚎 - 𝚊𝚚𝚞𝚊𝚝𝚒𝚌 𝚊𝚖𝚋𝚒𝚎𝚗𝚌𝚎 [𝙨𝙡𝙤𝙬𝙚𝙙 + 𝙧𝙚𝙫𝙚𝙧𝙗]
hey kids (instrumental) slowed+reverb
Музыка из тизера: Half-Life 2: Episode One OST - Guard Down (morch kovalski remix)
Таймкоды:
00:00 - Дисклеймер
00:09 - Вступление
02:36 - Заставка
03:02 - Введение
05:26 - Дисклеймер №2
05:46 - Эпохи
06:36 - Pre-Pitch Era (1998-1999)
08:38 -Hyper Era (1999-2000)
11:52 - Skyscapers / European era (2000-2002)
12:43 - Начало: пробуждение, поезда на поезде, прибытие в город
16:23 - Сити-17: вокзал, городские районы, Мэнхэк-аркада, лаборатория Кляйнера
21:16 - Побег из Сити-17: поездка на автобусе, каналы
23:04 - Окрестности: Рэйвенхольм (Кварритаун), пещеры муравьиных львов, убежище Илая Максвелла
27:26 - Путь до Воздухообменника: Пустоши, Депо
29:25 - Собственно, Воздухообменник
31:18 - Борей
32:48 - База Кракен
33:22 - Станция управления погодой
34:33 - Возвращение в Сити-17: небоскрёб, крыши, уличные сражения, канализации
36:20 - Цитадель: внутренний город, архитектура Альянса, встреча с Консулом
38:49 - Заключение
39:42 - Послесловие
Крутые бетовские SFM-анимации под авторством TNMMedia: www.youtube.com/@TNMMedia/videos
Информацию брал отсюда:
Сайт Half-Life 2 beta: hl2-beta.ru
Сайт Half-Life Inside (в частности статья о появлении Half-Life 2 beta в интернете) - hl-inside.me/articles/the-boy-who-stole-half-life-2/
CRYPTO - эпохи Half-Life 2 beta: ua-cam.com/play/PLjQT2xDT8VqsMUm3yYm8dDEwaZd2vsE2f.html&si=engJnU4Ue7i1t2ls
Radiaton Hazard - разбор вырезанного контента Half-Life 2: ua-cam.com/play/PLwNJhBqOvkauKx_-XDktJF6_Ow_1sjyQF.html&si=pAvdiuLhh4EwXJUW
ДЮТЯ - разбор вырезанного контента Half-Life 2: ua-cam.com/play/PLBz9xT52Q-bLkKQGJcaNODwzuxlupggkT.html&si=RS8hNiUsVDEQLztN
STALKEROS VALVE - модификации по Half-Life 2 beta: ua-cam.com/video/Tt3pgZh79M4/v-deo.html&t
Использованные модификации:
Half-Life 2 beta Mega Build
Dark Interval
Raising the Bar: Redux
Missing Information 1.6 Global pack
Borealis Mod
Dark Interval Old Build Mod
Beta Aesthetics
Half-Life 2 beta minimalist
Coterminus
Depot Mod
Airex Mod
Kraken Mod
Vertigo Mod
Музыка:
Half-Life 2 soundtrack
Half-Life 2 Episode 1 soundtrack
Half-Life 2 Episode 2 soundtrack
"MYSTERY" Synthwave (JustinBeats)
Валентин Стрыкало - Кладбище самолётов (slowed + reverb)
𝚜𝚌𝚒𝚣𝚣𝚒𝚎 - 𝚊𝚚𝚞𝚊𝚝𝚒𝚌 𝚊𝚖𝚋𝚒𝚎𝚗𝚌𝚎 [𝙨𝙡𝙤𝙬𝙚𝙙 + 𝙧𝙚𝙫𝙚𝙧𝙗]
hey kids (instrumental) slowed+reverb
Музыка из тизера: Half-Life 2: Episode One OST - Guard Down (morch kovalski remix)
Таймкоды:
00:00 - Дисклеймер
00:09 - Вступление
02:36 - Заставка
03:02 - Введение
05:26 - Дисклеймер №2
05:46 - Эпохи
06:36 - Pre-Pitch Era (1998-1999)
08:38 -Hyper Era (1999-2000)
11:52 - Skyscapers / European era (2000-2002)
12:43 - Начало: пробуждение, поезда на поезде, прибытие в город
16:23 - Сити-17: вокзал, городские районы, Мэнхэк-аркада, лаборатория Кляйнера
21:16 - Побег из Сити-17: поездка на автобусе, каналы
23:04 - Окрестности: Рэйвенхольм (Кварритаун), пещеры муравьиных львов, убежище Илая Максвелла
27:26 - Путь до Воздухообменника: Пустоши, Депо
29:25 - Собственно, Воздухообменник
31:18 - Борей
32:48 - База Кракен
33:22 - Станция управления погодой
34:33 - Возвращение в Сити-17: небоскрёб, крыши, уличные сражения, канализации
36:20 - Цитадель: внутренний город, архитектура Альянса, встреча с Консулом
38:49 - Заключение
39:42 - Послесловие
Переглядів: 51 485
Відео
Настоящий Гражданин знает, что долг это величайший дар... (тизер)
Переглядів 1,4 тис.4 місяці тому
Тизер первого эпизода цикла по теме Half Life 2 beta. Выйдет скоро. Честно-честно. Мой Discord server: discord.com/invite/jgA6SWm Музыка: Half-Life 2: Episode One OST - Guard Down (morch kovalski remix)
А чё всмысле уже новый год
Переглядів 1,6 тис.5 місяців тому
С новым годом! Мой Discord server: discord.com/invite/jgA6SWm
КОНКУРС АЙСБЕРГА ОТКРЫТ!
Переглядів 2,6 тис.10 місяців тому
Мой Discord server: discord.gg/jgA6SWm Музыка: Dedede´s Royal Payback - Kirby Triple Deluxe
У ОТЕЛЯ ЕСТЬ ГЛАЗА, И ОНИ УЖЕ ТЕБЯ ЗАМЕТИЛИ... | Кто такой Seek? | История мира Doors №1
Переглядів 4,5 тис.10 місяців тому
Что же, долго ждать не пришлось. На удивление, это видео заняло намного больше времени, чем большинство предыдущих, и это ещё при том, что этот ролик один из самых сложных по монтажу на канале. В любом случае, приятного просмотра. Мой Discord server: discord.gg/jgA6SWm Музыка: Doors soundtrack Madness Regent BGM : Abyssal Idustry extended Daft Punk - Get Lucky (Intrumental version) Смешарики - ...
Это неправильные двери... (тизер)
Переглядів 1,7 тис.11 місяців тому
Скоро!.. наверное... когда-нибудь... в общем, начинайте ждать.
Проходить Hard Boiled Mode в One Night At Flumpty's 3 на стриме было ошибкой...
Переглядів 4,5 тис.11 місяців тому
Это надоедливое яйцо всё-таки пробралось на этот канал вновь, хоть и не в том формате, в котором вы привыкли его видеть. Мой Discord server: discord.gg/jgA6SWm Второй канал: www.youtube.com/@user-iv4oe4ob8d Канал с нарезками: www.youtube.com/@UCizuiVaX1W77VNMUy_h3VPA Оригинальная запись стрима: ua-cam.com/video/Dk0FDTlfUME/v-deo.html&t
ТЕОРИЯ ВСЕГО - НАСКОЛЬКО УДАЛСЯ РЕЛИЗ? | Обзор Theory of Everything
Переглядів 23 тис.Рік тому
ТЕОРИЯ ВСЕГО - НАСКОЛЬКО УДАЛСЯ РЕЛИЗ? | Обзор Theory of Everything
ПОДВОДНЫЕ КАМНИ ОКЕАНА КРОВИ... | История мира и теории Iron Lung
Переглядів 27 тис.Рік тому
ПОДВОДНЫЕ КАМНИ ОКЕАНА КРОВИ... | История мира и теории Iron Lung
Но где-то там, в пустоте... должна быть надежда. (тизер)
Переглядів 1,6 тис.Рік тому
Но где-то там, в пустоте... должна быть надежда. (тизер)
Очень странная игра из моего детства | Mitoza - Обзор/мнение/шиза
Переглядів 2,5 тис.Рік тому
Очень странная игра из моего детства | Mitoza - Обзор/мнение/шиза
НЕЧТО БОЛЬШЕЕ, чем просто МАЯК | Разбор No One Lives Under The Lighthouse Director's Cut
Переглядів 16 тис.Рік тому
НЕЧТО БОЛЬШЕЕ, чем просто МАЯК | Разбор No One Lives Under The Lighthouse Director's Cut
День, в который предыдущий смотритель исчез (тизер)
Переглядів 3,8 тис.Рік тому
День, в который предыдущий смотритель исчез (тизер)
ТРИ ИГРЫ - ОДНА ВСЕЛЕННАЯ | История мира игр Samorost, Botanicula и Machinarium от Amanita Design
Переглядів 80 тис.Рік тому
ТРИ ИГРЫ - ОДНА ВСЕЛЕННАЯ | История мира игр Samorost, Botanicula и Machinarium от Amanita Design
ЭКСПЕРЕМЕНТ ГУСЕЙ С СОБАКАМИ ПОШЁЛ НЕ ПО ПЛАНУ | Wobbledogs #1
Переглядів 7 тис.Рік тому
ЭКСПЕРЕМЕНТ ГУСЕЙ С СОБАКАМИ ПОШЁЛ НЕ ПО ПЛАНУ | Wobbledogs #1
Кто создал ГАЛЬВАНУ и ГОМОНКУЛА? ТВОРЦЫ первых МОНСТРОВ | История мира My Singing Monsters #3
Переглядів 173 тис.2 роки тому
Кто создал ГАЛЬВАНУ и ГОМОНКУЛА? ТВОРЦЫ первых МОНСТРОВ | История мира My Singing Monsters #3
Секрет иллюзии ностальгии по Майнкрафту | Minecraft Beta и Alpha - Обзор/мнение/шиза
Переглядів 14 тис.2 роки тому
Секрет иллюзии ностальгии по Майнкрафту | Minecraft Beta и Alpha - Обзор/мнение/шиза
Как появился КОРОБАС и ВУБЛИНЫ? | История мира My Singing Monsters #2
Переглядів 685 тис.2 роки тому
Как появился КОРОБАС и ВУБЛИНЫ? | История мира My Singing Monsters #2
Мир МОНСТРОВ и его СОЗДАТЕЛИ | История мира My Singing Monsters #1
Переглядів 898 тис.2 роки тому
Мир МОНСТРОВ и его СОЗДАТЕЛИ | История мира My Singing Monsters #1
Дневник скитальца по закулисью || Глава I - Память
Переглядів 4,1 тис.2 роки тому
Дневник скитальца по закулисью || Глава I - Память
ПРОКЛЯТАЯ ПУЛЯ И "БЕССЕРДЕЧНЫЙ" ЗАБЕГ (а ещё я сдох на драконе) | Нуб играет в Enter The Gungeon #1
Переглядів 2,7 тис.2 роки тому
ПРОКЛЯТАЯ ПУЛЯ И "БЕССЕРДЕЧНЫЙ" ЗАБЕГ (а ещё я сдох на драконе) | Нуб играет в Enter The Gungeon #1
Я покидаю этот тонущий корабль. Кто со мной? | Telegramm канал
Переглядів 2,4 тис.2 роки тому
Я покидаю этот тонущий корабль. Кто со мной? | Telegramm канал
СТАРИКУ 106 МЕНЯ НЕ ПОЙМАТЬ! | SCP: Contaiment Breach #2
Переглядів 1,9 тис.2 роки тому
СТАРИКУ 106 МЕНЯ НЕ ПОЙМАТЬ! | SCP: Contaiment Breach #2
В ЭТОЙ ИГРЕ ЧТЕНИЕ ОПАСНО! | SCP: Contaiment Breach #1
Переглядів 2,9 тис.2 роки тому
В ЭТОЙ ИГРЕ ЧТЕНИЕ ОПАСНО! | SCP: Contaiment Breach #1
SCP-087-B - как пугает сейчас? (спойлер: я не продержался и двадцати минут)
Переглядів 7 тис.2 роки тому
SCP-087-B - как пугает сейчас? (спойлер: я не продержался и двадцати минут)
Машинариум теория | ЧТО СТАЛО С ЛЮДЬМИ?
Переглядів 67 тис.2 роки тому
Машинариум теория | ЧТО СТАЛО С ЛЮДЬМИ?
666 лайков!!!
Автор старается, выкладывает видео в интернет. Также разработчики, добавляющие гига-глаз:
The moto of Amanita Games - "When the best game doesn't get the sequel"
Кстати про растения не понял, по сюжету мы должны были сделать подсолнечное масло для робота старика на инвалидной коляске, и гле бы мы ещё сделали это масло без растений, может им нужны растения для масла, и ещё чего-то, а не просто для красоты
Почему-то видя всё это вспоминается шутка про рязанские яйца с глазами...
Охренный монтаж видос топ
Это просто шедевр. В своём возрасте вы можете разговаривать грамотнее чем некоторые взрослые. Очень приятно смотреть ролики с людьми умеющими разговаривать на публику. А какие масштабные теории и догадки. Какое внимание к мелочам на которых выстроен сюжет. Я поражён во всех смыслах, теперь вся эта вселенная начинает затягивать меня всё больше....
А я коробасом
Нет не единственный
РЕБЬЯТА ДАВАЙТИ ДИТЬ ДРУЖНА❤
РЕБЬЯТА ДАВВЙТИ ЖИТЬ ДРУЖНА❤
Создаёшь защитника для монстров,а в итоге он танцует и поёт Это фиаско братан
го остров кости
Вообще-то есть ещё загадка расколотый глаз и когда мы её собираем глаза открываются
жду вторую часть больше чем отца с хлебом
Когда четвёртая часть?😢
Мир без я не робот:
Никогда не видел чтобы в таком юном возрасте кто-то делал такой годный контент, а теория топ, продолжай в том же духе!
85525510BA
Скучаю по твоему голосу, года так 2 назад
и ещё я знаю что у One night's at Flamptis 3 была песня про Флампти и она была короткой
но почему в камерах была сова если она мертва и соединина с бобром во едино
Где про мсм
Я прошол. 25 волн
только мне интересно почему всё время в стенах появляються дыры вот это меня больше всего интерисует
что же он скрывает этот клоун может у него какой-то механизм
я-я-я ни понимаю Флампти нам враг или друг
погоди-ка, тогда почему-же его друзья на нас нападали если они все мертвы и почему Флампти на нас тогда нападал если он *давно мёртв* тогда остаёться только одно гадать Флампти это сделал или *потусторонняя сила* или у золотого Флампти получилось уничтожить мир
20:05 это Илай Максвелл, но никак не Кляйнер
26:50 Блин, классный момент Надеюсь когда-то появится какой-нибудь VHS сериал или ARG по HL2 beta Только как это может выглядеть?
Уже есть, правда ролики короткие и их довольно мало. Забей в ютюбе hl2 beta vhs, в самом начале должно вылезти, канал вроде назывется kozy или как то так.
@@thedoomguy66 Посмотрел, прикольно и спасибо за совет
Меня эти гуси достали у меня гусь обнимусь
Эх, ностальгия...
ГДЕ 4 ЧАСТЬ ТЕОРИЙ ПО MY SINGINGS MONSTRES
это наверное Флампти убил своих друзей
Edit в начале просто прекрасен
га
Просмотрев это видео, мне стало чуть понятнее история, но всё равно что-то не сходилось... Поэтому я решил самостоятельно разобраться в игре. Макс в видео предложил две версии: 1. История реальна; 2. История - это пьяный бред смотрителя. С десяток раз пере пройдя игру, я пришёл к железному выводу что в игре действительно показан полу сонно-пьяный бред Отца смотрителя и никаких монстров и храмов никогда не было. Поэтому сейчас я напишу историю, которая произошла в игре на самом деле, а не была выдумана Отцом смотрителем. ИСТОРИЯ (как она была на самом деле): Отец смотритель и Сын прибыли на остров. Отступление: - Отец смотритель - тот, что без шляпы; - Сын - со шляпой. Их часто путают, потому что большую часть игры мы играем за модельку со шляпой (то есть за Сына). Продолжаю историю: Отец смотритель (который БЕЗ ШЛЯПЫ) работал смотрителем на маяке и жёстко бухал, а Сын вообще не понятно, чем занимался. Но нам точно известно, что в момент, когда отец в пьяном состоянии закрыл люк подвала бочкой, Сын был в подвале. Таким образом Отец смотритель убил Сына, который много раз стучал в люк, но никто его не слышал. Отец не хотел брать на себя вину, поэтому решил, что жители деревни убили его сына. И вскоре он зарезал всю деревню… После, Отец смотритель переместил кровать под маяк, вместе с супом и ТОННОЙ БУХЛА (я насчитал 50 бутылок), где он днями напролёт бухал и проматывал у себя в голове выдуманную, цикличную историю про Сына смотрителя, которого он раз за разом привозит на маяк. История была циклична, потому что когда Отец смотритель заканчивал её (отрезвлялся), он попадал в часовню забвения (открывал новую бутылку), которая помогала забыться и начать историю заново. И только выполнив 6 достижений, среди которых: «содержать дом в чистоте (The Emperor)», «осознать, что твои поступки и последствия, именно твои (Wheel of Fortune)», «понять, что заблудился (The Moon), и другие 3 похожих достижения, Отец смотритель принял свою вину и вышел из запоя в реальный мир (в третью концовку), где он хоронит скелет сына и покидает маяк навсегда… А монстры, подземные храмы и мотыльки - это выдумка в полу пьяном, полу сонном бреду Отца смотрителя, которыми он хотел оправдаться за убийство Сына и жителей деревни. ИСТОРИЯ ОКОНЧЕННА. Для закрепления правдивости моих суждений, я приведу самые ключевые факты подтверждающие мою правоту: - В третьей концовке (в реальном мире), мы видим труп сына, который в реальном мире не превратился в мотыльков, а просто разложился до скелета; - Мы играем всю игру за Сына (хотя Сын не был смотрителем), а в третьей концовке, мы уже играем за Отца. В этом можно убедиться, смотря на зеркало во время игры и во время третьей концовки. - В реальности (в третьей концовке) все постройки разрушены и заросшие. Именно поэтому в первой концовке говорится «был рождён ужас под маяком», ведь отец под маяком и убил сына. Мои выборочные комментарии: - Намёков на какое-либо древнее зло, которое управляло Отцом смотрителем, я в игре не нашёл от слова совсем. Единственное что реально указывает на зло, так это не желание принять правду Отцом, в чём очень сильно помогло БУХЛО)); - В этом комментарии я постарался уместить только суть, поэтому обошёлся без частых объяснений того, как именно я пришёл ко многим выводам; - ПИЗДЕЦ, это было сложно расследовать, но я зато теперь уверен, что моя интерпретация ТОЧНО описывает историю, которая была задумана автором игры. Потому что никаких стоящих опровергающих фактов я в этой интерпретации я не наблюдаю (в остальных наблюдал). И если проходить всю игру, держа в голове именно мою версию, всё будет полностью сходиться. Так что дерзайте. Спасибо за разбор Макс. Ты помог чуть дальше продвинуться в размышлениях. Всех хороших выходных. PS: уверен это вообще никто не прочитает, ведь игра толком уже и не надо никому, поэтому пишу в основном для себя (чтобы лучше сформулировать мысль) и для тех желающих, которые РЕАЛЬНО хотят разобраться в теме и каким-то чудом найдут этот комментарий)). Покеда.
В него отправились смельчаки то есть все монстры
а где half life aftermath? где возращение шепарда. . .
Я теперь. Остров компазитора😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Я. Теперь. Зинт😂
Я очень хочу стать скелетыквой